레디플레이원 다운로드

스트리밍 또는 점진적 다운로드의 경우 DRM을 Silverlight에 통합하는 데 필요한 단계: Microsoft PlayReady는 오프라인 콘텐츠(영구 라이선스를 통해), 구독 시나리오(체인 라이선스를 통해) 및 온라인 스트리밍 전용 콘텐츠를 지원합니다. (간단한 비영구 라이선스를 통해). 마이크로소프트는이 시스템 반 비밀의 몇 가지 측면을 유지 했다-Windows에서 하드웨어 DRM 보호에 대 한 WinHEC에서 주어진 공개 이야기 10 주제가 등장 직후 차단 -하지만 우리는 온라인 같은 프레 젠 테이 션에서 수정 되지 않은 슬라이드를 발견. 그들은 우리에게 모든 것을 말하지 는 않지만, 우리는 지금까지 출판 된 내용에서 몇 가지 결론을 도출 할 수 있습니다. AMD의 보안 기술 이니셔티브에는 이미 PlayReady 3.0을 지원하는 데 필요한 하드웨어 기능이 포함되어 있는 것일 수 있습니다. 일부 AMD A매는 이제 추가 보안 기능과 시스템 수준 인증을 제공하기 위해 온다이에 통합된 Cortex-A5 프로세서와 함께 제공됩니다. AMD는 보안 프로세서 포트폴리오의 일부로 PlayReady 3.0 또는 4K DRM을 명시적으로 식별한 적이 없지만 칩이 안전한 비디오 스트리밍을 처리할 수 있다고 지적했습니다. Encoding.com 등록하고 지정된 장치에 재생 및 전송을 위해 콘텐츠를 암호화합니다. 우리는 DRM 라이센스를 관리하기 위해 BuyDRM을 통합, 마이크로 소프트 PlayReady DRM 기술에 대한 콘텐츠를 암호화하는 우리의 API와 구현이 있습니다. 마이크로소프트 PlayReady의 주요 기능 중 일부는 포함: 보안 부팅 변경 하 고 지금이 새로운 하드웨어 DRM 요구 사항 사이, 윈도우 10 지금까지 제공 된 운영 체제의 가장 잠긴 버전으로 형성. Microsoft는 콘텐츠를 잠그는 것에 대해 책임을 지지 않을 수 있지만 영화 산업은 사랑하지 않는 사용자 적대적 기능을 만난 적이 없습니다. 한편, AMD와 엔비디아 는 항상 HDCP 같은 기능을 지원, 그래서 아마도 우리는 곧 지포스와 라 데 온 카드에 데뷔 암호화의이 추가 수준에 대 한 지원을 볼 거 야 -이 이미 구워지지 않은 가정, 전환 될 때까지 기다리고. 만 윈도우에 유효한 8.1 Visual Studio를 사용하여 2013윈도우 에 대한 마이크로 소프트 플레이 레디 클라이언트 SDK 윈도우 8.1 스토어 애플 리케이션을 허용 윈도우 8.1 응용 프로그램 개발자는 마이크로 소프트 PlayReadycontent 액세스 기술을 활용하기 위해 디지털 콘텐츠를 보호 무단 사용.